Az alábbiakban gyűjtöm össze az összes olyan ismertetőmet és egyéb, nagyobb anyagomat, amelyek korábban a régi weboldalon, vagy az RPG.HU/LFG.HU-n, vagy elszórt G+ bejegyzések alatt jelentek meg, így egy helyről könnyebben elérhetsz mindent. Elég ezt a bejegyzést könyvjelzőzni, ha a blog fontosabb tartalmát akarod nyomon követni, az átnézett és felfrissített anyagokat mindig ide fogom visszalinkelni.
A PeteRPG+ oldal kiegészítője, ide kerülnek a nagyobb lélegzetű anyagok jobban elkülöníthető formában.
2099-09-15
2020-01-29
Újjászületés
Üdv újból, kedves olvasó!
Hosszabb szünet után újra felélesztem ezt az oldalt is, hamarosan jönnek azok a nagyobb anyagok és írások, amelyek időközben születtek. Ezek egy része a régi G+ mentésemből származik, egy része a korábbi PeteRPG inkarnációkból (és leporolva, kijavítva kerülnek majd ide vissza), illetve időközben megjelentek az LFG-n is. Az aktuálisabb, rövidebb írásokat és híreket továbbra is a subreddit-emen találhatod (a "new" fülre kattintva időrendben, a "wiki" fül alatt pedig megtalálhatod az elérhetőségeimet és a Planescape: Torment + EE játékfordításokat is).
Tervezem, hogy ismét felélesztem az anime és manga ismertetőimet is, amiket a redditről fogok majd átrakni ide, kijavítva és megszépítve. Jönnek majd új szerepjátékos anyagok, ismertetők és kalandok is változatos rendszerekhez, illetve lesznek új minijáték fordítások is, amik a szokásos GitHub portálra kerülnek majd ki.
Update (2020.02.04.): Időközben megküzdöttem az editorral és már eszembe jutott, miért hagytam abba itt a publikálást: mert embertelenül rossz és hibás. Szóval türelem még, míg kitalálok valamit...
Hosszabb szünet után újra felélesztem ezt az oldalt is, hamarosan jönnek azok a nagyobb anyagok és írások, amelyek időközben születtek. Ezek egy része a régi G+ mentésemből származik, egy része a korábbi PeteRPG inkarnációkból (és leporolva, kijavítva kerülnek majd ide vissza), illetve időközben megjelentek az LFG-n is. Az aktuálisabb, rövidebb írásokat és híreket továbbra is a subreddit-emen találhatod (a "new" fülre kattintva időrendben, a "wiki" fül alatt pedig megtalálhatod az elérhetőségeimet és a Planescape: Torment + EE játékfordításokat is).
Tervezem, hogy ismét felélesztem az anime és manga ismertetőimet is, amiket a redditről fogok majd átrakni ide, kijavítva és megszépítve. Jönnek majd új szerepjátékos anyagok, ismertetők és kalandok is változatos rendszerekhez, illetve lesznek új minijáték fordítások is, amik a szokásos GitHub portálra kerülnek majd ki.
Update (2020.02.04.): Időközben megküzdöttem az editorral és már eszembe jutott, miért hagytam abba itt a publikálást: mert embertelenül rossz és hibás. Szóval türelem még, míg kitalálok valamit...
2017-09-29
Csillagok Barbárjai
"Egy hős vagy. Járod a világokat, ezer veszéllyel dacolva, hogy megmentsd a sárkányt, leöld a hercegnőket, és felmarkold a kincseket. Ez a legfontosabb az egészben, különben mi értelme lenne? Jobbá tenni a világot? Ugyan már, az idealisták halnak meg először. Ahogy a veteránok tanácsolják: Jól válaszd meg az ellenségeidet, keresd a magad boldogulását, és sose kezdj sárkánnyal!"
A Csillagok Barbárjai egy új, magyar nyelvű, egyszerű szerepjáték, amihez csak pár kockára és egy jó társaságra van szükséged. A rendszere mindössze két oldal, amit egy-egy oldal általános világleírás és mesélői segédlet egészít ki, a többit a fantáziátokra bízza. Részben épít az utóbbi évek néhány sikeres "indie" játékára, de egyébként teljesen saját munka. Tesztelve még nem volt, de az egyszerűsége miatt nem hiszem, hogy komoly problémai lennének. Úgy gondolom, most érte el azt a kidolgozottsági szintet, ami már bemutatásra érdemes, ennél többet már nem lehetne hozzátenni. Kritikákat, kérdéseket, konverziókat, és beszámolókat szívesen veszek. :)
PDF (84k, v1.2, 2017.09.29.)
A Csillagok Barbárjai egy új, magyar nyelvű, egyszerű szerepjáték, amihez csak pár kockára és egy jó társaságra van szükséged. A rendszere mindössze két oldal, amit egy-egy oldal általános világleírás és mesélői segédlet egészít ki, a többit a fantáziátokra bízza. Részben épít az utóbbi évek néhány sikeres "indie" játékára, de egyébként teljesen saját munka. Tesztelve még nem volt, de az egyszerűsége miatt nem hiszem, hogy komoly problémai lennének. Úgy gondolom, most érte el azt a kidolgozottsági szintet, ami már bemutatásra érdemes, ennél többet már nem lehetne hozzátenni. Kritikákat, kérdéseket, konverziókat, és beszámolókat szívesen veszek. :)
PDF (84k, v1.2, 2017.09.29.)
2017-09-06
Paneldzsungel (egy L&F hack)
A Metropolisz külvárosi, lepukkant lakótelepét a belvárosi jampecok csak úgy hívják: Dzsungel. De ti, a panelprolik bandákba verődött kölykei, úgy ismeritek, mint a tenyereteket. És tudjátok, olyan dolgok rejtőznek itt, amelyek csak a mesékben léteznek...
A Paneldzsungel John Harper játékának, a Lasers&Feelings-nek egy modern városi fantasy miliőbe ültetett változata, ahol a szereplők, a tinédzserek, egy nagyváros külvidékén születtek és nőttek fel, és olyan dolgokkal kell megküzdeniük nap, mint nap, ami csak a filmekben és sorozatokban létezik.
PDF (112k, v1.0, 2017.09.06.)
A Paneldzsungel John Harper játékának, a Lasers&Feelings-nek egy modern városi fantasy miliőbe ültetett változata, ahol a szereplők, a tinédzserek, egy nagyváros külvidékén születtek és nőttek fel, és olyan dolgokkal kell megküzdeniük nap, mint nap, ami csak a filmekben és sorozatokban létezik.
PDF (112k, v1.0, 2017.09.06.)
2017-09-04
Nesztek, egy Kib'szott D&D
Elkészültem a Here's Some Fuckin' D&D c. kétoldalas OSR szerepjáték fordításával, elérhető ezen a linken (PDF, 87k, v1.1). A nyelvezet meglehetősen 18+-os, ez azért a címből is sejthető. :)
Gondolkoztam az alapjául szolgáló Searchers of the Unknown fordításán is, de igazából az ennek egy egyoldalas, még csupaszabb változata, szóval újdonság nem lenne benne (kb. nincsenek varázslatlisták és kasztok). Aki kíváncsi, keressen rá a nevére, kiegészítve az "rpg collection" szavakkal. Az első találat egy olyan oldalra visz, ahol egy pdf-esített változat tölthető le az alapjátékból és annak vagy harmincféle klónjából, bővítéséből. Ez a link meg további kiegészítéseket fog össze, de igazából a SotU-ból rengeteg klónt lehet még találni ezerfelé.
Gondolkoztam az alapjául szolgáló Searchers of the Unknown fordításán is, de igazából az ennek egy egyoldalas, még csupaszabb változata, szóval újdonság nem lenne benne (kb. nincsenek varázslatlisták és kasztok). Aki kíváncsi, keressen rá a nevére, kiegészítve az "rpg collection" szavakkal. Az első találat egy olyan oldalra visz, ahol egy pdf-esített változat tölthető le az alapjátékból és annak vagy harmincféle klónjából, bővítéséből. Ez a link meg további kiegészítéseket fog össze, de igazából a SotU-ból rengeteg klónt lehet még találni ezerfelé.
2017-08-29
Részeg Medve Harcos
A Drunken Bear Fighter szerepjátékban olyan orosz ügynököket alakítasz, akik a mai, modern moszkvai csatornákban tanyázó részeg medvék jelentette fenyegetéssel harcolnak...
PDF (47k, 2018.08.29.)
PDF (47k, 2018.08.29.)
Mézes Meló
A Mézes Meló (Honey Heist) egy mini-rpg, amelyben egy csapatnyi medvét kell játszani, akik a világ legnagyobb rablását készülnek elkövetni a HoneyCon 2017-en.
PDF (201k, 2017.08.29.)
PDF (201k, 2017.08.29.)
2017-08-23
Igézők és Bérvívók
Az Igézők és Bérvívók a Sorcerers&Sellswords című Lasers&Feelings szerepjáték hack magyarra fordítása. Igyekeztem megtartani az eredeti formátumot, amennyire lehetett, csak apróbb javításokat eszközöltem.
Letöltheted innen: PDF (113k, 2017.08.23.)
Letöltheted innen: PDF (113k, 2017.08.23.)
2017-08-02
Rifts.hu
A régi, korábbi weboldalon külön szekció létezett a Rifts szerepjáték saját készítésű anyagainak megosztásához. Rengeteg kisebb-nagyobb cikk, ismertető és kiegészítő született, főleg Noro "tollából". Időközben megjelent a játék Savage Worlds-höz igazított változata, ami jobban és logikusabban működik, így az összes régi anyag idejétmúlttá vált. Nem tervezem, hogy ezeket újból megosztom, de valamikor egyszer majd lesz belőlük egy ebook-ba összerakott, archív változat, pusztán az érdekesség miatt.
Amiket itt most először megosztok, az a négy nagy forráskönyv, amit többekkel közösen írtunk, és a statisztikákon kívüli leíró részeik még most is hasznosak lehetnek.
Amiket itt most először megosztok, az a négy nagy forráskönyv, amit többekkel közösen írtunk, és a statisztikákon kívüli leíró részeik még most is hasznosak lehetnek.
2017-05-30
Maze Rats
Az alábbi linkről letöltheted a Maze Rats szerepjáték magyarra fordított változatát.
A Maze Rats egy 12 oldalas, egyszerű, erősen OSR-jegyeket mutató, nagyban a véletlenre épülő játék, ami alapvetően fantasy környezetre van megírva. Szerzője Ben Miller. Az eredeti, angol nyelvű legfrissebb változat a Creative Commons 4.0 hatálya alá esik és "fizess, amennyit szeretnél" módon szerezhető be a DTRPG-ről (a fordítás az itt meglévő v4.3 alapján készült). A játékhoz kapcsolódik egy viszonylag aktív G+ Community is a szerző közreműködésével, amit ezen a linken érhetsz el.
Bár különösebben nem vagyok oda az OSR mozgalomért (sőt), a játék rövid és egyszerű ahhoz, hogy talán másokat is érdekeljen. A fordítás során a mondanivaló hűségére igyekeztem törekedni, mintsem a 100%-os szöveg egyezőségre. Mindenre próbáltam magyar kifejezést találni, még ha ez néhol nyakatekertnek is látszik. Egyedül a címre (és egy mérgező növényfajtára) nem találtam jó megoldást.
Ha valahol hibát, elgépelést látsz, vagy jobb javaslatod lenne egy fordításra, kérlek jelezd a szokásos elérhetőségeimen.
Maze Rats v4.3 magyarul: PDF (v1.0)
A Maze Rats egy 12 oldalas, egyszerű, erősen OSR-jegyeket mutató, nagyban a véletlenre épülő játék, ami alapvetően fantasy környezetre van megírva. Szerzője Ben Miller. Az eredeti, angol nyelvű legfrissebb változat a Creative Commons 4.0 hatálya alá esik és "fizess, amennyit szeretnél" módon szerezhető be a DTRPG-ről (a fordítás az itt meglévő v4.3 alapján készült). A játékhoz kapcsolódik egy viszonylag aktív G+ Community is a szerző közreműködésével, amit ezen a linken érhetsz el.
Bár különösebben nem vagyok oda az OSR mozgalomért (sőt), a játék rövid és egyszerű ahhoz, hogy talán másokat is érdekeljen. A fordítás során a mondanivaló hűségére igyekeztem törekedni, mintsem a 100%-os szöveg egyezőségre. Mindenre próbáltam magyar kifejezést találni, még ha ez néhol nyakatekertnek is látszik. Egyedül a címre (és egy mérgező növényfajtára) nem találtam jó megoldást.
Ha valahol hibát, elgépelést látsz, vagy jobb javaslatod lenne egy fordításra, kérlek jelezd a szokásos elérhetőségeimen.
Maze Rats v4.3 magyarul: PDF (v1.0)
2017-04-03
Risus - A Mindenes Szerepjáték
Az eredeti angol 2.01 verzió (a fordítás is ebből készült) ingyenesen letölthető a DriveThruRPG oldalról.
További (angol nyelvű) kiegészítésekért mindenképpen a Risusiverse kezdőoldal ajánlott. Elég aktív a G+ közösségük, de jelen vannak a Reddit-en is.
A magyarra fordítás és szerkesztés legfrissebb állapota itt található: PDF (v1.1)
Ez a verzió már rendes formázást és elrendezést tartalmaz, és valamennyire követi az eredeti négyoldalas, sűrített formátumot és képek is kerültek bele. A Risus Companion fordítását nem vállalhatom, hiszen az fizetős termék és jóval méretesebb darab is lenne. Beszerzése nem kötelező, de hasznos lehet, ha komolyabban érdekel a játékrendszer.
További (angol nyelvű) kiegészítésekért mindenképpen a Risusiverse kezdőoldal ajánlott. Elég aktív a G+ közösségük, de jelen vannak a Reddit-en is.
A magyarra fordítás és szerkesztés legfrissebb állapota itt található: PDF (v1.1)
Ez a verzió már rendes formázást és elrendezést tartalmaz, és valamennyire követi az eredeti négyoldalas, sűrített formátumot és képek is kerültek bele. A Risus Companion fordítását nem vállalhatom, hiszen az fizetős termék és jóval méretesebb darab is lenne. Beszerzése nem kötelező, de hasznos lehet, ha komolyabban érdekel a játékrendszer.
2017-01-12
Anime - 2016/2017 téli szezon
A 2016/2017-es anime szezon azon darabjai, amikbe legalább belenéztem egy rész erejéig. Időrendben legfelül vannak a legfrissebb értékelések. A lista még nem végleges, pár sorozat és film még nem jött ki, vagy nem láttam. [Teljes szezon lista]
2016-11-12
Az erdei ember (WFRP kalandmodul vázlat)
Három helyszín
- Neulewin falu és környéke: Erdei tanyavilág Averheim környezetében, a várostól délre. A falu magja 10-15 kőház, kb. ugyanennyi faház, és egy egyszerű, kétszobás fogadó (Bocskortalp) egy széles ösvény mentén, egy dombvidék közepén, egy magasabb fennsíkon. Embermagas gerendakerítés veszi körül, két bejárata nyitható kétszárnyú kapu őrhellyel (nincsenek katonák, vagy képzett, komoly milícia, normál esetben néhány óránként váltják egymást a helyiek, éjszakára mindkét kaput bezárják). A környék főként tisztás, legelő, rét, és megművelt földek, erdőfoltokkal. További 10-15 tanyaház, erdészház, favágótelep van errefelé (l. térkép; kattints a nagyobb méretért).- Esgaard tanya: Neulewintől keletre lévő tanya. Parasztház, istálló (két tehén, egy ló), kerítés, szénapajta, borsóföld, kukorica, kutyák. Az özvegy Mabel Esgaard (35 körüli, fiatalos, szomorú, vékony, mindig gyászruhát hord) él itt a lányával (Kristina) és egy segéddel (Osvald). Férjét egy éve vesztette el betegségben, (állítólagos) sírja az erdőszélen fekszik, gyakran lovagol ki hozzá, hogy virágot vigyen.
- Véndombok: Romokkal és sűrű aljnövényzettel borított elhagyatott dombvidék délkeletre, a goblinok tanyája (ez közismert, senki sem jár erre, és miattuk van a kerítés és az őrség is). A régi pincék beomlottak, ezekben laknak. Konrad időnként panaszkodik, hogy kért már katonákat a kifüstölésükre és a visszatért kalandozókat is megkörnyékezte már néhányszor, de eddig nem vezettek eredményre erőfeszítései. A goblinok inkább kisebb veszélyt jelentenek, főleg lopnak, állatokat hajtanak el, vagy őrizetlenül maradt tanyákat fosztogatnak.
3 NPC
- Konrad Wiesbauer: Polgármester és fogadós. 40-es évekbeli, nagy hasú, lelógó bajszú, vöröses arcú férfi. Jobban érdekli a rosszul menő, némileg elhanyagolt fogadója, mint a vezetőség. Kerülgeti Mabelt és házassági ajánlatokkal bombázza, mert a tanya helyi szinten elég jól jövedelmez, de senki nem tudja, az özvegy hol tartja a vagyonát.- Vincenzo Panetti: Tileai bevándorló, aki elűzött hercegnek mondja magát és gyakran henceg korábbi gazdagságával (egyik sem igaz, besurranó tolvaj volt). Egy szegényes házban lakik a központban, csirkéket tart, és egy dagadt, perlekedős, környékbeli asszony (Paula) a felesége. Eleinte nem is tudott Mabel dolgairól, aztán egyszer Konrad elkottyintotta neki és azóta ő is a nő körül legyeskedik, amiért rendszeresen veszekszik Paulával.
- Maria Gousser: Egyszerű utazónak álcázott kém, Averheim választófejedelmének egyik embere. Erdőjáró zsoldos álcája alatt utazik mindenfelé a fejedelemségben, hogy híreket szerezzen. Norman nyomán jött, akit szándékosan hagytak futni, hátha nyomra vezeti őket a Vörös Báróhoz (valódi nevét nem tudják), és tőle meg a korrupt hivatalnokhoz, akit eddig nem sikerül beazonosítaniuk. 20-as, átlagos testalkatú, kissé görnyedt, de jól bánik a vándorbotjával (egy magányosan utazó nő muszáj, hogy meg tudja védeni magát). Sikerült Konrad bizalmába férkőznie és most a fogadót látja el sörrel (maga főzi egy "titkos" recept alapján a neki átadott kalyibában, de egyszerre nem tud sokat csinálni és néha be kell járnia a környéket utánpótlásért; valójában nagyon ért a méregkeveréshez is).
Három gonosztevő
- Fülcakkozó: Goblin törzsfőnök, a környékbeli goblinok (Sárgafülűek; kb. 20 harcos és még kb. ugyanennyi nőstény és kölyök) vezetője. Brutális, kegyetlen alak. Félszemű, görnyedt, sebhelyes, sokat tapasztalt, ravasz zöldbőrű. A Véndombok alatt tanyázik, egy beomlott pincelabirintusban (pár terem). Ismeri Gregort, de nincs tisztában a részletekkel. Ha veszni látja a helyzetet, feladja magát és bármit elköp, ami a hasznára lehet. Jól beszéli a Reikspielt is. Ha tudomást szerez a kincsről, az rögtön érdekelni kezdi majd őt is.- Gregor Esgaard: Középkorú férfi, Mabel férje. Más néven (Vörös Báró; arca állandóan vöröses) útonállók vezetője volt északon, Averheim környékén, gazdagságuk innen származik valójában. A bandáját csapdába csalták és szétugrasztották, rá meg vérdíjat tűztek ki. Azóta az Esgaard tanya közelében rejtőzik és a "sír" közelében találkozik a feleségével. Negyvenes, durva, közönséges alak, egy rablóbáró törvénytelen gyermeke.
- Norman: Ismert nincstelen, jó fél éve vetődött a környékre. Egy elhagyott tanyán húzza meg magát éjszakánként és állandóan a falu környékén mászkál. Bolondnak tartja mindenki, mert magában motyog. Koszos rongyokat, köpenyt visel, egy csúnya seb rondítja el a fél arcát. Valójában Gregor alvezére és bizalmasa volt, aki egyedül tud róla, hogy a főnöke feldobta a bandát, amikor már kezdett forró lenni a lába alatt a talaj és a vérdíjon megosztozott egy városi befolyásos tisztviselővel, majd eltűnt. Norman idáig követte, de nem tudja, hol van, ezért kószál a környéken. Mabel nem ismeri őt korábbról. Nagydarab, magas, ösztövér, középkorú alak szakállal, hiányos fogazattal. Bármire képes, aljas gazember
Javasolt kezdet
Mabel fut be a faluba, hogy goblinok támadtak a tanyájára, és a lányát, meg a segédjét (akik a földeken dolgoztak) elrabolták (valójában nem tudja, mi lett velük, mert a kukoricaföldön voltak (egymásba gabalyodva) és csak feltételezi ezt). A goblinok valóban betörtek a tanyára, hogy fosztogassanak, de Kristina és Osvald (akik már régóta szerelmesek voltak egymásba, de a szigorú Mabel közéjük állt) csak kihasználták a zűrzavart és megszöktek otthonról, hogy új életet kezdjenek valahol máshol. Norman viszont észreveszi őket és mindkettőt foglyul ejti, majd később üzenetet küld Mabelnek, hogy a kincset akarja, cserébe elengedi őket. Erről tudomást szerez Gregor is és megtiltja Mabelnek, hogy bárki mást beavasson, míg ő "elintézi" a dolgot. A karakterek viszont már benne vannak az ügyben, mert a goblinok után szaglásznak, azon a nyomon meg csakhamar tudomást szereznek az "erdei emberről" is, aki nem más, mint Gregor és gyanússá válhat, hogy Mabel miért lovagol ki gyakran a férje sírjához.2016-09-16
Golden Sky Stories RPG
"Egy bizonyos városban...
Csak egyetlen vasúti vágány halad rajta keresztül. Egy két kocsiból álló szerelvény jön minden órában és ennyi. Az állomással szemben boltok sorakoznak, ahol soha nem látni senkit sem. A városka legtöbb útja olyan keskeny, hogy még autóval sem járható. Ezek többsége le sincs aszfaltozva, inkább csak nyulak és macskák járnak rajtuk, mint emberek.
Erre és arra nézve széles mezőket láthatsz. Több rizsföld van, mint ház. Ha távolabbra tekintesz, csak hegyek és fák vonulatait láthatod. Keskeny folyócskák erednek a hegyek közül és formálnak apró tavakat, hogy végül egyetlen nagyobb folyamban egyesüljenek. A víz meg csak folyik.
Vannak templomok és szentélyek is, mind csendes és üres. Szél susog a bambuszligetek körül. Végtelennek tűnő füves mezők, virágágyások, lótuszok és lóhere. Apró tavacskák lótuszvirágokkal, járókövek virágzó amarilliszokkal, és kőfalak, a repedésekből kihajtó hajnalkákkal. A távoli hegyek még akkor is megőrzik fehér hósapkáikat, ha beköszönt a tavasz a városban.
Az ég végtelennek tűnik. Éjjel nincsen utcai világítás. Ebben a városban a hold és a csillagok páratlan fényben fürösztik a házakat.
Csak néhány közlekedési lámpa van. A legmagasabb épület a háromszintes iskola.
A város tele van hangokkal, ugráló halak, játszó gyermekek, a postás motorbiciklijének, és a nyomda gépeinek hangjaival. Aztán ott vannak a kutyák, macskák, madarak, és rovarok hangjai. És persze a víz csobogása, a szél fújása, és az eső kopogása.
Itt több minden élőbb, mint az emberek.
Itt minden más élő számosabb, mint az emberek.
Egy ilyesfajta városban fogsz új történeteket mesélni..."
Igen, így van: ez a Golden Sky Stories (továbbiakban GSS) szerepjáték világa.
Csak egyetlen vasúti vágány halad rajta keresztül. Egy két kocsiból álló szerelvény jön minden órában és ennyi. Az állomással szemben boltok sorakoznak, ahol soha nem látni senkit sem. A városka legtöbb útja olyan keskeny, hogy még autóval sem járható. Ezek többsége le sincs aszfaltozva, inkább csak nyulak és macskák járnak rajtuk, mint emberek.
Erre és arra nézve széles mezőket láthatsz. Több rizsföld van, mint ház. Ha távolabbra tekintesz, csak hegyek és fák vonulatait láthatod. Keskeny folyócskák erednek a hegyek közül és formálnak apró tavakat, hogy végül egyetlen nagyobb folyamban egyesüljenek. A víz meg csak folyik.
Vannak templomok és szentélyek is, mind csendes és üres. Szél susog a bambuszligetek körül. Végtelennek tűnő füves mezők, virágágyások, lótuszok és lóhere. Apró tavacskák lótuszvirágokkal, járókövek virágzó amarilliszokkal, és kőfalak, a repedésekből kihajtó hajnalkákkal. A távoli hegyek még akkor is megőrzik fehér hósapkáikat, ha beköszönt a tavasz a városban.
Az ég végtelennek tűnik. Éjjel nincsen utcai világítás. Ebben a városban a hold és a csillagok páratlan fényben fürösztik a házakat.
Csak néhány közlekedési lámpa van. A legmagasabb épület a háromszintes iskola.
A város tele van hangokkal, ugráló halak, játszó gyermekek, a postás motorbiciklijének, és a nyomda gépeinek hangjaival. Aztán ott vannak a kutyák, macskák, madarak, és rovarok hangjai. És persze a víz csobogása, a szél fújása, és az eső kopogása.
Itt több minden élőbb, mint az emberek.
Itt minden más élő számosabb, mint az emberek.
Egy ilyesfajta városban fogsz új történeteket mesélni..."
Igen, így van: ez a Golden Sky Stories (továbbiakban GSS) szerepjáték világa.
Double Cross RPG
"Today is a repeat of yesterday.Tomorrow will be a repeat of today.
This mundane cycle known as life has made the world seem stagnant.
Who could have suspected that the world has been so horribly twisted?"
Fél éve is megvan már, hogy bemutattam két különleges japán szerepjátékot, a Tenra Bansho Zero-t és a Golden Sky Stories-t, és most egy újabb, szintén a felkelő nap országából származó játékot vettem elő. A Double Cross messze nem olyan elszállt hyper-asian, mint a TBZ és határozottan nem olyan kawaii, mint a GSS, célcsoportja inkább azon urban fantasy / shounen akció-sorozatok kedvelői, akik nem vetik meg a misztikumot sem. Akár "szuperhősök pisztolyokkal & vírusfertőzött mutánsok" is lehetne a címe és ha ez már valakit elriaszt, ne is olvasson tovább.
2016-09-15
Maid RPG
A japán RPG-ket bemutató, most már úgyszólván sorozattá bővülő ismertetők következő darabja a szobalányok és komornyikok, uraságok és udvarházak titokzatos, kalandokkal és rejtélyekkel teli világába kalauzol minket.
Amikor megérkezett a könyv, ellenállhatatlan késztetést éreztem arra, hogy lőjek egy szelfit vele, de aztán felülkerekedett a józan ész, hiszen kiskorúak is olvassák ezt az oldalt és bennük visszafordíthatatlan szellemi károsodásokat okozott volna, ha azt látják, amint egy szakállas bácsi csókra nyújtott szájjal hempereg az ágyában egy könyvvel, aminek a címlapján vidám, mosolygós szobalányok láthatók...
Viccet félretéve, a Maid RPG egy olyan kiadvány, amiről bizonyára jó néhányan bevallják, hogy igen, már hallottak róla, de sokkal kevesebben ismerik el, hogy érdekli is őket ez a szerepjáték, a tényleges játékot vállalók meg elenyésző számúak lehetnek (itthon). Pedig a Maid egy tök vicces, jópofa, és egyszerűen csak szórakoztató játék, amivel kapcsolatban semmi szégyelnivaló nincs. Ráadásul mi, "nyugatiak" valamivel szerencsésebbek vagyunk, mint az eredeti japán kiadványok megvásárlói, ugyanis a fordítás során egybeszerkesztették az alapkönyvet és annak két kiegészítőjét is (bár ezt kicsit furcsa így mondani, hiszen az egyik kiegészítő jócskán vaskosabb volt, mint az eredetileg 32 oldalas alapkönyv), így nem kell külön megvennünk pl. az udvarházról és a mesterről szóló részeket is tartalmazó könyvet.
Amikor megérkezett a könyv, ellenállhatatlan késztetést éreztem arra, hogy lőjek egy szelfit vele, de aztán felülkerekedett a józan ész, hiszen kiskorúak is olvassák ezt az oldalt és bennük visszafordíthatatlan szellemi károsodásokat okozott volna, ha azt látják, amint egy szakállas bácsi csókra nyújtott szájjal hempereg az ágyában egy könyvvel, aminek a címlapján vidám, mosolygós szobalányok láthatók...
Viccet félretéve, a Maid RPG egy olyan kiadvány, amiről bizonyára jó néhányan bevallják, hogy igen, már hallottak róla, de sokkal kevesebben ismerik el, hogy érdekli is őket ez a szerepjáték, a tényleges játékot vállalók meg elenyésző számúak lehetnek (itthon). Pedig a Maid egy tök vicces, jópofa, és egyszerűen csak szórakoztató játék, amivel kapcsolatban semmi szégyelnivaló nincs. Ráadásul mi, "nyugatiak" valamivel szerencsésebbek vagyunk, mint az eredeti japán kiadványok megvásárlói, ugyanis a fordítás során egybeszerkesztették az alapkönyvet és annak két kiegészítőjét is (bár ezt kicsit furcsa így mondani, hiszen az egyik kiegészítő jócskán vaskosabb volt, mint az eredetileg 32 oldalas alapkönyv), így nem kell külön megvennünk pl. az udvarházról és a mesterről szóló részeket is tartalmazó könyvet.
2016-08-26
Numenera példa karakterek
Nem gyártottam minden világra külön, hanem a Numenera alapján a háromféle Típushoz egyet-egyet. Technikailag kb. csak néhány választott képességben (és persze Leíróban és Fókuszban) lenne eltérés, ha a többire is csináltam volna még hármat és négyet, a lényeg így is átjön, remélem.
2016-08-23
Cypher System - Numenera - The Strange 3/3
The Strange (2014)
A sorban következő kiadvány már nem főleg Monte Cook műve, hanem azé a Bruce R. Cordell-é, aki szintén rengeteg D&D kiadványról ismert, pl. az Origins-díjas Return to the Tomb of Horror-ról, vagy ENnie-díjas Mindscapes-ről és Manual of the Planes-ről, de társszerzőként volt dolga a 4. kiadású Forgotten Realms Campaign Guide-dal és a Gamma World-del is. Írt regényeket és novellákat is többféle világra és Monte nagy haverja, 2013-ban követte is őt az MCG-hez, hogy a Cypher-t felhasználva megírhassa a saját szerepjáték világát.A The Strange, mint az a címéből is sejthető, nem egy hétköznapi hely. Alapvetően egy modern, mai Föld-alapú világról van szó, de erősen keveredik benne a sci-fi és a fantasy is, mivel a Földünk a kiindulópontja, origója számtalan különös és furcsa, rekurziónak nevezett dimenziónak. Egy új sci-fi regénye ötletéből született és érett komplett világgá, és sokak számára talán nem lesz annyira furcsa és idegen, mint az előbb tárgyalt Numenera.
(Csak vicceltem, persze hogy az lesz.)
Cypher System - Numenera - The Strange 2/3
Numenera (2013)
Időrendben és a kiadott kiegészítők számában első kiadványunk a Numenera. Ez volt a legelső alapkönyv, ami kijött a Cypher rendszerrel és rögtön egy komplett, furcsa és bizarr világot is kínált vele együtt. A kapcsolódó kiegészítők egész tengere áll már rendelkezésre további olvasnivalóként, de ezek egyike sem kötelező. Nagy részük a világot bővíti részletesebb leírásokkal és új kalandokkal, kampányokkal, de akadnak köztük általánosabb, inkább a rendszert kibővítő és magyarázó kiadványok is, amelyek pl. új definíciókat (Leírók, Típusok, Fókuszok) írnak le. Nagy többségük csak pdf-ben kapható, kivéve az olyan alapvető(nek vehető) könyveket, mint pl. a szörnykönyv (The Ninth World Bestiary), a világkönyv (Ninth World Guidebook), vagy a technomágiás könyv (Technology Compendium). Áraik átlagosan drágák, a hasonló könyvekkel vannak egy szinten, de ugyanolyan minőségi darabok, mint a többi.Fontos tudni, hogy hamarosan (2017-ben) érkezik a Torment: Tides of Numenera c. PC-s játék is, ami ezen a világon játszódik és a régi Planescape: Torment játék szellemi örököseként, nagyrészt ugyanazon készítőgárda hozzáértő és gondos munkája eredményeként fog elmesélni egy hasonlóan szövevényes és érdekes, izgalmas történetet. Mivel a PS:T "A" legjobb történetű crpg ever és punktum, ezért a T:ToN-t is nagy érdeklődéssel várom.
Lássuk akkor, miről is szól ez a világ.
Cypher System - Numenera - The Strange 1/3
Alaprendszer
Nézzük akkor először általánosságban ezt az ún. Cypher rendszert. Már most az elején fontos megkülönböztetni, hogy ha nagybetűvel írom, akkor az alaprendszer jelenti, ha Cypher System-ként (vagy CSR-ként), akkor az univerzálissá bővített önálló szabálykönyvet, ha pedig kisbetűvel, akkor a világok és tulajdonképpen az alaprendszer egyik technikai (és meta-technológiai) eleméről van szó.Bár Monte szinte világéletében d20 rendszerekkel dolgozott, maga a Cypher mégsem hasonlít egyik korábbira sem, annak ellenére, hogy d20 kockát (és szinte csak azt) használ. Érdekes ötvözete modern, narrativista "indie" rendszereknek és a szabályosan egymásra épülő, egymásból logikusan következő szimulációs építőkockáknak (mint valaki találóan megjegyezte a reddit-en: "feels like indie design with large-studio production values"), és a szerepjáték rendszerek azon - jelenleg még - picike szeletéhez tartozik, ahol a mesélőre tényleg csak a mesélést hagyja, ugyanis dobniuk sohasem kell. Erről lesz még szó az alábbiakban.
A szigorúan vett minimális alaprendszerben egy karaktert három definíció és három statisztika ír le. A definíciók (Leíró, Típus, Fókusz) meghatározott sorrendben és kötőszavakkal követik egymást, amelyek kiadnak egy értelmes, rövid mondatot és jól jellemzik a karaktert általában, anélkül, hogy bármilyen statisztikai értékét is ismernénk ("én egy (Leíró) (Típus) vagyok, aki (Fókusz)"). A három stat (Might, Speed, Intellect) a karakter általános fizikai és szellemi jellemzőit írja le, de nem fix értékek, hanem sokkal inkább egyfajta erőforrások (pool), amelyekből a karakter bizonyos képességeiért fizet, illetve "sebzéseket" szenved el.
Az alábbiakban előbb ömlesztve írok le sok mindent, aztán egyenként is kitérek rájuk.
Subscribe to:
Posts (Atom)




